7月6日,第九屆王者榮耀全國大賽總決賽在銀川舉行,在這項傳統賽事的舞臺上,精彩依舊,而今年卻有幾張新面孔格外引人關注。
阿里巴巴PKQ對陣大慶油田,小紅書RedStar迎戰長鑫科技戰隊,目睹精彩賽事的同時,大家很難不把這些電競戰隊與自己耳熟能詳的頭部名企聯系在一起。
事實上,這幾支隊伍都是從今年新設的企業賽道殺出的佼佼者,經歷了多輪激烈PK,他們與自己所代表的企業一起站上了全國大賽企業組總決賽的巔峰賽場。
王者榮耀全國大賽總決賽現場
全新比賽輻射更多人群
作為王者榮耀最具影響力的大眾賽事,自2020年創立以來,全國大賽一直致力于為廣大電競愛好者打造逐夢的舞臺,通過多元化的賽道、逐層遞進的賽段,盡可能覆蓋了最廣的區域、觸達到更多的玩家。
進入2024年后,賽事進一步創新,首次嘗試設立企業賽道,邀請各社會組織及企業參與共建,新穎的賽道設置、開放的賽事組織很快得到了各方的積極響應。
本屆全國大賽就有將近500家企業報名參與,橫跨南北方兩個大區、十七個省份或直轄市,最終26支企業戰隊成功晉級大區賽。可以說,如今在總決賽上亮相的4支隊伍代表了企業賽道的最強戰力。
小紅書RedStar的5名隊員號稱是全公司“最能打”的,私下里都是熱愛電競的年輕人,在互聯網杯上還拿到過亞軍,但他們坦言,“以往想要在全國大賽海量的隊伍中脫穎而出頗有難度,此番官方開通企業賽道給了千載難逢的機會,實實在在過了一把電競癮的同時,也圓了大家年少時的電競夢。”
這是他們的心里話,也點出了許多玩家的剛需。本屆賽事因為企業特邀、社區賽和合作聚點賽的出現,玩家們擁有了更多的選擇,可以尋找到最適合自己的參賽渠道和晉級空間。與此同時,與企業合作辦賽的模式輻射到了更多的人群,也挖掘出了一些過去身處全國大賽之外的寶藏選手。
大慶油田的戰隊
電競,企業全新的團建方式
此番全國大賽企業賽道與2024大慶油田有限責任公司第四屆員工運動會相結合,電競首次被列入運動會比賽項目。吳晗、張凱、盧宏鵬等幾位年齡相仿的同事本著重在參與的想法上場,不但拿下了員工運動會冠軍,隨后還取得全國大賽省賽冠軍,并且一路殺入總決賽。
值得一提的是,大慶油田員工運動會的電競項目,有2000余人報名,超過400支隊伍參賽,線下決賽階段的賽事直播,更是吸引了大量職工觀看,直播期間累計觀看量達10余萬人次,收獲點贊達70余萬。
很顯然,電競作為大眾當下最熱衷的娛樂和競賽形式,逐漸深入人們的日常生活。在職場上大家身份各異,私下里很多人都是電競愛好者,在此番的全國大賽總決賽上,這一點也得到了充分體現。
阿里巴巴PKQ戰隊在企業組中奪冠。
阿里巴巴PKQ戰隊的隊員年齡從22歲到38歲不等,陣容中的葉蕓還是一位女選手。這支隊伍披荊斬棘,最終拿下了總決賽企業組5V5冠軍。有意思的是,在他們的戰隊介紹中赫然寫著“是一支只想去銀川看風景的隊伍”,這是有意隱藏實力?按照隊員們的說法,“相聚才是最重要的。”因為電競不僅關乎勝負,更是連接彼此的一根紐帶,可以將志同道合的朋友們聚在一起,也能在企業與企業之間形成更多的交流。
不約而同,當下在許多企業中,電競已成為一種嶄新的團建方式。通過組織這種大眾喜聞樂見的賽事活動,企業可以更好地加強內部交流、宣傳企業文化、提升團隊凝聚力。在全國大賽這個大眾賽事的最高平臺上,這種價值則被進一步被放大,在阿里巴巴PKQ奪冠的同時,大家也都記住了這支戰隊的slogan“認真生活、快樂工作”。
創新破圈,打破次元壁
對于賽事而言,首推企業賽道同樣收獲滿滿,通過與廣大企業緊密聯動,全國大賽實現了對社會人群最大范圍、最多圈層的覆蓋,也進一步幫助電競破圈,融入大眾的生活。
回過頭來看,這是電競產業長期耕耘結出的碩果,從曾經的野蠻生長到不斷成熟完善,逐步得到社會主流的認可。去年杭州亞運會,電競第一次成為正式比賽項目,在全社會引發熱烈反響,當下全國各行業企業積極參與到本次全國大賽的共建中,是電競作為一個新興體育和文化形式得到社會肯定的又一證明。
企業不僅僅是參與者,同時還是組織者,大家愿意為一項電競賽事變得更好去扮演更多元的角色,對于賽事的規模升級、有效落地都將起到關鍵作用。
而隨著阿里巴巴、小紅書、大慶油田這些具有廣泛社會知名度與美譽度的龍頭名企閃亮登場,電競作為體育競技、人群社交的正向價值將被大眾進一步認知。王者榮耀全國大賽的號召力也有望來到一個新的層級,真正打破次元壁。
一切只是開始,在本屆賽事做出積極的嘗試后,可以預見,大眾電競賽事還將迎來更廣闊的前景。